ຫມາຍເຫດຈາກຖະຫນົນ: Story Time STEAM ໃນການປະຕິບັດ!


"ເຈົ້າຈະຕື່ມມັນກັບຫຍັງ?" ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ໄດ້ ຖາມ ເປັນ ສໍາ ເລັດ ຮູບ ໄດ້ ຖືກ ເພີ່ມ ໃສ່ ສີ, ແລະ ຊຸ່ມ ຫຼາຍ, piñata. ເດັກນ້ອຍຮ້ອງຂຶ້ນທັນທີ, "ເຂົ້າຫນົມອົມ!" ແມ່ຂອງລາວຫລຽວເບິ່ງຂ້ອຍແລະກະຊິບວ່າ, "ຂ້ອຍບໍ່ແນ່ໃຈວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຮືອນເປັນຊິ້ນດຽວ."

ຢູ່​ອ້ອມ​ຫ້ອງ, ກຸ່ມ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ແລະ​ຄອບ​ຄົວ​ໄດ້​ສືບ​ຕໍ່​ສ້າງ​ອາ​ຊີບ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ. ທຸກໆຄົນໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນກິດຈະກໍາສິລະປະpiñata, ຄຸນນະສົມບັດຢູ່ໃນເຫດການ Storytime STEAM Night: Piñatas ທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນເດືອນຕຸລາທີ່. ສາຂາ Moore ຂອງຫໍສະໝຸດ Tacoma ໃນເດືອນຕຸລາ. ຄ່ໍາຄືນຂອງວິທະຍາສາດ, ເຕັກໂນໂລຊີ, ວິສະວະກໍາ, ສິລະປະ, ແລະຄະນິດສາດ (STEAM) ເປັນການສະເຫຼີມສະຫຼອງເດືອນລາຕິນ/x ມໍລະດົກ.

ກ່ອນກອງປະຊຸມການສ້າງpiñata, JC (ຫ້ອງສະຫມຸດນໍາພາເຫດການ) ຊຸກຍູ້ໃຫ້ທຸກຄົນຄິດກ່ຽວກັບຕົວເລກ ແລະຮູບຮ່າງ ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາອ່ານບົດເລື່ອງຮ່ວມກັນ, ຊີ້ໄປຫາpiñatasໃນຮູບແຕ້ມ ແລະຖາມວ່າ, “piñataສີແດງນີ້ແມ່ນຫຍັງ? ເຈົ້າສາມາດນັບpiñatasກັບຂ້ອຍໄດ້ບໍ? ໃຫ້ນັບເຂົາເຈົ້າ. ຫນຶ່ງ… Uno, ສອງ…dos, ສາມ… tres.”

ບໍ່ດົນ, ເດັກນ້ອຍໄດ້ນັບກັບ JC ທັງພາສາອັງກິດ ແລະແອສປາໂຍນ. ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ຮຽນ​ຮູ້​ເພງ​ນັບ​ພາ​ສາ​ແອ​ສ​ປາ​ໂຍນ​, Los Elefantes​. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ດ້ວຍວັດສະດຸພື້ນຖານແລະຄໍາແນະນໍາຢູ່ໃນມື, ຄອບຄົວໄດ້ເຂົ້າໄປໃນການເຮັດpiñatasຂອງຕົນເອງເພື່ອເອົາກັບບ້ານ.

ກ່ຽວ​ກັບ​ຜູ້​ຂຽນ​ໄດ້​:
Laura Peckyno

Laura ເປັນຜູ້ຈັດການຝ່າຍພັດທະນາຂອງ Washington STEM.

ຫ້ອງສະໝຸດຖືປຶ້ມອ່ານໃຫ້ນັກຮຽນ.

ຫໍສະໝຸດ Tacoma, ລວມທັງ JC, ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກ ເລື່ອງເວລາ STEM ວິທີການສ້າງວິດີໂອແລະຄໍາແນະນໍາເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຫ້ອງສະຫມຸດ, ການສຶກສາ, ແລະຄອບຄົວອື່ນໆເອົາແນວຄວາມຄິດເຫຼົ່ານັ້ນເຂົ້າໄປໃນການປະຕິບັດໃນຂະນະທີ່ຈຸດໃຈກາງຄວາມສົນໃຈ, ຄວາມຕ້ອງການ, ແລະພາສາຂອງຊຸມຊົນທ້ອງຖິ່ນ. ການເພີ່ມອົງປະກອບການໂຕ້ຕອບອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ກິດຈະກໍາຫັດຖະກໍາ, ເພງ, ແລະກະດານຮູ້ສຶກ, ໄດ້ຂະຫຍາຍໂອກາດຂອງພວກເຂົາເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນແນວຄວາມຄິດທາງຄະນິດສາດຕົ້ນຕໍ່ເດັກນ້ອຍໃນລະຫວ່າງກິດຈະກໍາຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແລະສຸມໃສ່ການ ອຸປະກອນການພາສາສະເປນ ໄດ້​ຊ່ວຍ​ໃຫ້​ບັນ​ດາ​ຫ້ອງ​ສະ​ຫມຸດ​ປົກ​ປັກ​ຮັກ​ສາ​ຊຸມ​ຊົນ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​ທາງ​ຫນ້າ​ແລະ​ສູນ​ກາງ​.

ເຫດການນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງໂຄງການຮ່ວມພັດທະນາທີ່ເອີ້ນວ່າ ເລື່ອງເວລາ STEAM ໃນການປະຕິບັດ / ແລະ Acción, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອສົ່ງເສີມປະສົບການການອ່ານທີ່ແທ້ຈິງ, ເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງຊຸມຊົນ, ແບ່ງປັນທີ່ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ອ່ານໄວຫນຸ່ມຄົ້ນຫາແນວຄວາມຄິດ STEAM ໃນເວລາເລື່ອງ. ໂຄງ​ການ​ທີ່​ນໍາ​ພາ​ໂດຍ​ຊຸມ​ຊົນ​ນີ້​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ດົນ​ໃຈ​ໂດຍ​ໂຄງ​ການ Story Time STEM​, ການ​ຮ່ວມ​ມື​ການ​ຄົ້ນ​ຄວ້າ​ລະ​ຫວ່າງ Washington STEM​, ວິ​ທະ​ຍາ​ໄລ Washington Bothell ຂອງ​ໂຮງ​ຮຽນ​ການ​ສຶກ​ສາ​, ແລະ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ຄູ່​ຮ່ວມ​ງານ​.

ເດັກຜູ້ຊາຍເຮັດpiñataຢູ່ໃນໂຕະ ວໍຊິງຕັນ STEM ໄດ້ນໍາພາທັງສອງໂຄງການອອກແບບຮ່ວມກັນ ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງວຽກງານຂອງພວກເຮົາ ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເດັກນ້ອຍທຸກຄົນໃນວໍຊິງຕັນສາມາດເຂົ້າເຖິງໂອກາດສໍາລັບການຮຽນຮູ້ STEM ທີ່ມີຄວາມສຸກ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມ. ການຄົ້ນຄວ້າສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຄະນິດສາດຕອນຕົ້ນແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນໂດຍສະເພາະສໍາລັບນັກຮຽນຫນຸ່ມຂອງພວກເຮົາ. ທັກສະທາງຄະນິດສາດຕອນຕົ້ນຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຜົນການຮຽນໃນພາຍຫຼັງ. ເດັກນ້ອຍທີ່ເລີ່ມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຄະນິດສາດ, ເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຄະນິດສາດ, ແລະ ເກັ່ງກວ່າໝູ່ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການຮູ້ໜັງສືຄືກັນ. ມັນຜ່ານຄວາມພະຍາຍາມເຊັ່ນ: Story Time STEAM ໃນ Action / en Acción ທີ່ພວກເຮົາສາມາດຊ່ວຍສ້າງໂອກາດການຮຽນຮູ້ທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງ, ແລະມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ເດັກນ້ອຍຕ້ອງການເພື່ອປະສົບຜົນສໍາເລັດ.

ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ເຫັນວ່າເດັກນ້ອຍທຸກຄົນອອກຈາກເຫດການ Tacoma ດ້ວຍກະເປົາເປ້ Storytime STEAM ສອງພາສາທີ່ເປັນພາສາສະເປນ/ອັງກິດ, ລວມທັງປຶ້ມ ແລະ ກິດຈະກຳຕ່າງໆເພື່ອສືບຕໍ່ການມ່ວນຊື່ນແບບ Storytime STEAM ຢູ່ເຮືອນ. ເດັກນ້ອຍອອກຈາກຫ້ອງສະຫມຸດ Tacoma, piñatas ປຽກແລະ squishy ຢູ່ໃນມື, ນຸ່ງເສື້ອກະເປົ໋າຫລັງໃຫມ່ຂອງເຂົາເຈົ້າເຕັມໄປດ້ວຍປື້ມນິທານ STEAM ແລະອຸປະກອນສໍາລັບການຜະຈົນໄພການຮຽນຮູ້ຕໍ່ໄປຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ປຶ້ມທີ່ມີສີສັນໃນແອສປາໂຍນຢູ່ເທິງໂຕະ