МОЯТ ОПИТ КАТО УЧЕНИК ОТ СРЕДНО УЧИЛИЩЕ, ПРЕПОДАВАЩ ПРОГРАМИРАНЕ НА SCRATCH В YWCA

Аз съм Смрити Сомасундарам и съм ученичка в 8 клас в средното училище Tumwater и ръководител на щатския филиал на Вашингтон за ThinkSTEAM. На 20 декември проведох първия си ThinkSTEAM семинар във Вашингтон в партньорство с YWCA, където преподавах програмиране на Scratch на момичета от средното училище. Scratch е вид език за програмиране за деца, който ги предизвиква да използват въображението си, за да създават игри, истории и анимации. Започнах главата ThinkSTEAM на Западното крайбрежие със семинар за Scratch, защото реших, че това ще бъде чудесен начин да запозная момичетата с идеята за кодиране.

 

За първи път се включих в ThinkSTEAM в 6-ти клас, когато спечелих тяхното предизвикателство ThinkBIG. На следващата година започнах да помагам на други момичета да развият уменията си в кодирането, тъй като бях забелязан от основателя на ThinkSTEAM. Бях въодушевен да видя как тази нова връзка възниква и намерих повече ресурси, когато помагах на повече момичета. Сега имам ръководна роля в организацията като ръководител на щат Вашингтон. Надявам се да увелича участието на момичета в полетата на STEAM, като представя възможности за момичетата да развиват знанията си.

 

Решихме да си партнираме с YWCA, защото те имаха най-сходни цели като ThinkSTEAM. Проектите, които направиха, помогнаха за промяна на начина на мислене на жените и новите кариери, които избраха за себе си. Започнахме първия си семинар със Scratch, тъй като това е най-основната форма на програмиране, която ще даде на момичетата основата, от която се нуждаят, за да се стремят към бъдещи начинания в кодирането и STEAM. Започнахме семинара, като прегледахме основните блокове на скреч програмирането и след това кодирахме стъпка по стъпка игра на пинг-понг.

 

Имахме повече от 15 момичета. Знаех, че количеството момичета, които се появяват, може да е малко за 1stработилница, но бях изненадан и развълнуван да видя тези много момичета в нашия район, желаещи да опитат да кодират. Тези млади жени идват от различни среди в Scratch, от някои, които вече имат малко знания, до други, които се занимават с това за първи път. Въпреки това тези момичета се научиха много бързо и напреднаха по пътя си към това да станат STEM експерти в близко бъдеще. В този семинар ми хареса разнообразието от дизайни, когато момичетата се научиха как да правят играта пинг-понг.

 

Повече момичета трябва да се включат в STEAM, защото от всички разработчици на софтуер само 20% са жени. „В Лондон от 386 публични произведения на изкуството само 8% са създадени от жени“ ("Гардиън"). „Само 7% от партньорите в топ 100 фирми за рисков капитал са жени“ (Techcrunch). Трябва да преодолеем разликата между половете във всички тези области.

 

Бих искал да благодаря на Washington STEM, че ни помогна да започнем първия си семинар, като ни свърза с директора на Capital STEAM Network, Уес Пруит, който от своя страна ни помогна да си партнираме с YWCA.

 

За повече информация, моля посетете www.thinksteam4girls.org или по електронна поща info@thinksteam4girls.org