YWCA میں اسکریچ پروگرامنگ کی تعلیم دینے والے مڈل اسکولر کے طور پر میرا تجربہ

میں اسمرتی سوماسندرم ہوں اور میں ٹم واٹر مڈل اسکول میں آٹھویں جماعت کی طالبہ ہوں اور ThinkSTEAM کے لیے واشنگٹن اسٹیٹ چیپٹر لیڈ ہوں۔ 8 دسمبر کو، میں نے اپنا پہلا انعقاد کیا۔ تھنک سٹیم کے ساتھ شراکت داری میں واشنگٹن میں ورکشاپ YWCAجہاں میں نے مڈل اسکول کی لڑکیوں کو سکریچ پروگرامنگ سکھائی۔ سکریچ بچوں کے لیے پروگرامنگ زبان کی ایک قسم ہے جو انہیں چیلنج کرتی ہے کہ وہ گیمز، کہانیاں اور اینیمیشنز بنانے کے لیے اپنی تخیل کو استعمال کریں۔ میں نے ویسٹ کوسٹ ThinkSTEAM باب کا آغاز سکریچ ورکشاپ کے ساتھ کیا کیونکہ میں نے سوچا کہ یہ لڑکیوں کو کوڈنگ کے خیال سے متعارف کرانے کا ایک بہترین طریقہ ہوگا۔

 

میں پہلی بار ThinkSTEAM کے ساتھ چھٹی جماعت میں شامل ہوا، جب میں نے ان کا ThinkBIG چیلنج جیتا۔ اگلے سال میں نے دوسری لڑکیوں کی کوڈنگ میں مہارت پیدا کرنے میں مدد کرنا شروع کی جیسا کہ مجھے ThinkSTEAM کے بانی نے دیکھا۔ میں اس نئے رشتے کو دیکھ کر بہت خوش ہوا اور مجھے مزید لڑکیوں کی مدد کرتے ہوئے مزید وسائل ملے۔ اب، میں واشنگٹن اسٹیٹ چیپٹر لیڈ کے طور پر تنظیم میں قائدانہ کردار ادا کر رہا ہوں۔ مجھے امید ہے کہ لڑکیوں کو اپنے علم کو بڑھانے کے مواقع فراہم کرکے STEAM کے شعبوں میں لڑکیوں کی شمولیت میں اضافہ ہوگا۔

 

ہم نے YWCA کے ساتھ شراکت داری کا فیصلہ کیا کیونکہ ان کے اہداف ThinkSTEAM جیسے ہی تھے۔ ان پراجیکٹس نے خواتین کے سوچنے کے انداز اور اپنے لیے نئے کیرئیر کو تبدیل کرنے میں مدد کی۔ ہم نے اپنی پہلی ورکشاپ سکریچ کے ساتھ شروع کی، کیونکہ یہ پروگرامنگ کی سب سے بنیادی شکل ہے جو لڑکیوں کو وہ بنیاد فراہم کرے گی جس کی انہیں کوڈنگ اور STEAM میں مستقبل کی کوششوں کو آگے بڑھانے کی ضرورت ہے۔ ہم نے اسکریچ پروگرامنگ کے بنیادی بلاکس پر جاکر اور پھر قدم بہ قدم پنگ پونگ گیم کو کوڈنگ کرکے ورکشاپ کا آغاز کیا۔

 

ہمارے پاس 15 سے زیادہ لڑکیاں موجود تھیں۔ میں جانتا تھا کہ لڑکیوں کی تعداد 1 کے لیے کم ہو سکتی ہے۔stورکشاپ، لیکن میں اپنے علاقے میں ان بہت سی لڑکیوں کو دیکھ کر حیران اور پرجوش ہوں جو کوڈنگ کو آزمانے کے لیے تیار ہیں۔ یہ نوجوان خواتین مختلف قسم کے اسکریچ پس منظر سے آئی ہیں، جن میں سے کچھ کو پہلے سے تھوڑا سا علم ہے اور دوسروں نے اسے پہلی بار حاصل کیا ہے۔ اس کے باوجود، ان لڑکیوں نے بہت تیزی سے سیکھا اور مستقبل قریب میں STEM ماہرین بننے کے لیے اپنے راستوں پر آگے بڑھ رہی ہیں۔ اس ورکشاپ میں، جب لڑکیوں نے پنگ پونگ گیم بنانے کا طریقہ سیکھا تو مجھے مختلف قسم کے ڈیزائن دیکھ کر اچھا لگا۔

 

زیادہ لڑکیوں کو STEAM میں شامل ہونا چاہیے کیونکہ تمام سافٹ ویئر ڈویلپرز میں سے صرف 20% خواتین ہیں۔ لندن میں 386 عوامی فن پاروں میں سے صرف 8 فیصد خواتین نے تخلیق کیںگارڈین)۔ "سب سے اوپر 7 وینچر کیپیٹل فرموں میں صرف 100% شراکت دار خواتین ہیں" (TechCrunch کی)۔ ہمیں ان تمام شعبوں میں صنفی فرق کو ختم کرنے کی ضرورت ہے۔

 

میں Washington STEM کا شکریہ ادا کرنا چاہوں گا کہ انہوں نے ہمیں Capital STEAM نیٹ ورک کے ڈائریکٹر، Wes Pruitt سے جوڑ کر ہماری پہلی ورکشاپ شروع کرنے میں مدد کی، جس نے YWCA کے ساتھ شراکت میں ہماری مدد کی۔

 

مزید معلومات کے لئے، ملاحظہ کریں www.thinksteam4girls.org یا ای میل info@thinksteam4girls.org