ការគិតគណិតវិទ្យាចាប់ផ្តើមពីកំណើត។

យើងចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថាកុមារទាំងអស់អភិវឌ្ឍទំនុកចិត្ត STEM និងអត្តសញ្ញាណគណិតវិទ្យាវិជ្ជមាន។

ការគិតគណិតវិទ្យាចាប់ផ្តើមពីកំណើត។

យើងចង់ធ្វើឱ្យប្រាកដថាកុមារទាំងអស់អភិវឌ្ឍទំនុកចិត្ត STEM និងអត្តសញ្ញាណគណិតវិទ្យាវិជ្ជមាន។
Soleil Boyd, PhD, មន្ត្រីកម្មវិធីជាន់ខ្ពស់

ទិដ្ឋភាពទូទៅ

90% នៃការអភិវឌ្ឍន៍ខួរក្បាលកើតឡើងមុនមត្តេយ្យ ហើយការទទួលបានការសិក្សាដំបូងដែលមានគុណភាពខ្ពស់គឺជាការវិនិយោគដ៏ល្អបំផុតមួយដែលយើងអាចធ្វើបានសម្រាប់កុមារតូចៗ។ពីការបង្កើនការត្រៀមខ្លួនរបស់សាលារហូតដល់លទ្ធផលសិក្សា និងសង្គម និងអារម្មណ៍ ការស្រាវជ្រាវច្បាស់ណាស់ថា ការរៀនសូត្រ និងការគាំទ្រដែលកុមារទទួលបានក្នុងអំឡុងឆ្នាំដំបូងរបស់ពួកគេនឹងមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងនៅពេលពួកគេទៅសាលារៀន និងនៅពេលក្រោយក្នុងជីវិត។

ការរៀនសូត្រមុនដំបូងកើតឡើងនៅក្នុងផ្ទះ សហគមន៍ និងសម្រាប់កុមារជាច្រើននៅក្នុងកន្លែងថែទាំ និងការអប់រំដំបូង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលនេះ កុមារត្រឹមតែ 51% ប៉ុណ្ណោះដែលអាចទទួលបានការថែទាំដំបូងដែលពួកគេត្រូវការ។ ការផ្តោតអារម្មណ៍របស់យើងលើប្រព័ន្ធសិក្សាដំបូងនៅទីក្រុងវ៉ាស៊ីនតោនគឺផ្តោតលើរបៀបដើម្បីធានាថាកុមារតូចៗមានសិទ្ធិទទួលបានការថែទាំដោយសមធម៌ប្រកបដោយគុណភាពខ្ពស់ និងបទពិសោធន៍ STEM ដែលនឹងជួយពួកគេឱ្យរីកចម្រើនក្នុងជីវិត។

ការ​រៀន​គណិត​វិទ្យា​ដំបូង​គឺ​មាន​សារៈ​សំខាន់​ជា​ពិសេស​ព្រោះ​វា​ជា​ការ​ទស្សន៍ទាយ​លទ្ធផល​នៃ​ការ​រៀន​នៅ​ពេល​ក្រោយ​។ កុមារ​ដែល​ចាប់ផ្តើម​ពូកែ​គណិតវិទ្យា រឹងមាំ​ក្នុង​គណិតវិទ្យា ហើយ​ពូកែ​ជាង​មិត្តភ័ក្តិ​ក្នុង​ការ​ចេះ​អក្សរ​ផងដែរ។ គោលដៅគឺដើម្បីធានាថាកុមារគ្រប់រូបនៅក្នុងរដ្ឋរបស់យើងមានសិទ្ធិទទួលបានឱកាសសម្រាប់ការសិក្សា STEM ប្រកបដោយភាពរីករាយ និងចូលរួម។

អ្វីដែលយើងកំពុងធ្វើ

ការវិនិយោគលើការអនុវត្ត STEM ដែលសន្យា

  • ការជ្រើសរើសជើងឯកថែទាំកុមារ៖ យើងកំពុងកោះប្រជុំអ្នកដឹកនាំឧស្សាហកម្មមកពីទូទាំងរដ្ឋ ដើម្បីតស៊ូមតិសម្រាប់ដំណោះស្រាយដ៏ទូលំទូលាយនៅក្នុងប្រព័ន្ធថែទាំកុមាររបស់យើង។ ស្វែងយល់ពីរបៀបដែលអ្នកអាចចូលរួម។
  • បណ្តាញ STEM៖ យើងចាប់ដៃគូជាមួយបណ្តាញ STEM ចំនួន XNUMX នៅទូទាំងរដ្ឋដើម្បីកំណត់ដំណោះស្រាយក្នុងតំបន់ដែលផ្តោតលើអាទិភាពសហគមន៍។ ការសរសេរកម្មវិធី STEM ដំបូង និងការងារកម្រិតប្រព័ន្ធត្រូវបានរៀបចំឡើងដោយភាពជាដៃគូជាមួយសហគមន៍ ដើម្បីធានាថាកុមារ គ្រួសារ និងអ្នកអប់រំមានសិទ្ធិទទួលបានឱកាស និងធនធានសិក្សា STEM ដែលបំផុសគំនិត។
  • Story Time STEAM in Action / en Acción គឺជាគម្រោងសហគមន៍ដែលផ្តោតលើការគាំទ្រសមធម៌ក្នុងគណិតវិទ្យាដំបូងសម្រាប់កុមារ និងក្រុមគ្រួសារ តាមរយៈកម្មវិធីម៉ោងរឿង និងការប្រើប្រាស់បទពិសោធន៍នៃការអានរួមគ្នា ដើម្បីគាំទ្រដល់ការអភិវឌ្ឍជំនាញគណិតវិទ្យាដំបូង។

ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យ និងការចូលរួមក្នុងការតស៊ូមតិ

  • ថ្មី​នេះ STEM ដោយផ្ទាំងគ្រប់គ្រងលេខ តាមដានសូចនាករសំខាន់ៗ និងការបញ្ចូលប្រព័ន្ធសម្រាប់ការរៀនដំបូង ថ្នាក់ K-12 និងផ្លូវអាជីព។ ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងបង្ហាញនៅទូទាំងរដ្ឋ និងតំបន់៖ ជំនាញគណិតវិទ្យា អត្រាបញ្ចប់ FAFSA និងវឌ្ឍនភាពក្រោយឧត្តមសិក្សា រួមទាំងការចុះឈ្មោះ និងការបញ្ចប់ការទទួលស្គាល់។
  • ស្ថានភាពកុមារ
  • ការប៉ាន់ប្រមាណលទ្ធភាពអាជីវកម្មថែទាំកុមារ (“អ្នកប៉ាន់ស្មាន”) គឺជាម៉ាស៊ីនគិតលេខតាមអ៊ីនធឺណិតដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយម្ចាស់អាជីវកម្មថែទាំកុមារដែលមានសក្តានុពលយល់ពីការចំណាយ ប្រាក់ចំណូល និងលទ្ធភាពសម្រាប់គំនិតអាជីវកម្មថែទាំកុមាររបស់ពួកគេ។
  • ការតស៊ូមតិ៖ យើងធ្វើការដោយមានការសម្របសម្រួលជាមួយដៃគូគោលនយោបាយ និងដៃគូតស៊ូមតិ រួមទាំងសម្ព័ន្ធសកម្មភាពសិក្សាដំបូង (ELAA) និងផ្សេងៗទៀត ដើម្បីជំរុញអាទិភាពផ្តោតលើការថែទាំ និងការអប់រំនៅដំណាក់កាលដំបូងដែលអាចចូលដំណើរការបាន និងមានតម្លៃសមរម្យ ការរៀនដំបូងដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងការតម្រឹមប្រព័ន្ធ។
  • ទិន្នន័យអន្តរកម្ម៖ ដោយភាពជាដៃគូជាមួយនាយកដ្ឋានកុមារ យុវជន និងគ្រួសារ (DCYF) យើងបានបង្កើត ផ្ទាំងគ្រប់គ្រងទិន្នន័យតម្រូវការ និងការផ្គត់ផ្គង់ការថែទាំកុមារ. ឧបករណ៍នេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃសមត្ថភាព និងតម្រូវការថែទាំកុមាររបស់ទីក្រុងវ៉ាស៊ីនតោន និងបំពេញតម្រូវការសម្រាប់ទិន្នន័យទាន់សម័យ និងទៀងទាត់ស្តីពីតម្រូវការថែទាំកុមារ និងមត្តេយ្យសិក្សានៅក្នុងសហគមន៍មូលដ្ឋាន។
រឿងកំប្លែង៖ Luna ស្វែងរកការរៀនដំបូង
នៅទីនេះនៅ Washington STEM យើងចង់មើលរូបភាពធំនៃប្រព័ន្ធអប់រំរបស់រដ្ឋរបស់យើង។ យើងទាំងអស់គ្នាដឹងថា ការរៀនដំបូងគឺមានសារៈសំខាន់។ ប៉ុន្តែហេតុអ្វីបានជាវាពិបាករកម្ល៉េះ? Luna អ្នកឆ្លើយឆ្លងព័ត៌មាន STEM ដ៏តូចប៉ុន្តែខ្លាំងរបស់យើង ស៊ើបអង្កេត។
De-Jargon-ize វា! រឿងកំប្លែង៖ អត្តសញ្ញាណគណិតវិទ្យាដំបូង
មាន​វចនានុក្រម​ច្រើន​ក្នុង​ការ​តស៊ូ​មតិ​ផ្នែក​អប់រំ។ នៅទីនេះនៅ Washington STEM យើងមានកំហុសក្នុងការប្រើពាក្យប្រាំព្យាង្គ ហាសិបដុល្លារ។ យើងបានបង្កើត De-Jargon-ize វា! រឿងកំប្លែង ដើម្បីជួយយើងទាំងអស់គ្នាទទួលបាននៅលើទំព័រតែមួយ យល់ពីបញ្ហាអប់រំទូទាំងរដ្ឋ និងឈ្នះ Scrabble ។ ក្នុង​បញ្ហា​នេះ យើង​កំពុង​ស្រាយ​កញ្ចប់ "អត្តសញ្ញាណ​គណិតវិទ្យា​ដំបូង"។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់មានវិបត្តិអត្តសញ្ញាណទាក់ទងនឹងគណិតវិទ្យានោះ នេះគឺសម្រាប់អ្នក។
ការរួមបញ្ចូលសំឡេងសហគមន៍៖ ស្ថានភាពកុមារ ប្លុករចនា៖ ផ្នែកទី II
នៅក្នុងផ្នែកទី XNUMX នៃប្លុកដំណើរការរចនានៃរដ្ឋនៃកុមារ យើងស្វែងយល់ពីខាងក្នុង និងខាងក្រៅនៃដំណើរការរចនាសហ- និងរបៀបដែលវាប៉ះពាល់ដល់របាយការណ៍ និងអ្នកចូលរួមខ្លួនឯង។
ផ្តាច់មុខ៖ ថ្លៃដើមអាជីវកម្មថែទាំកុមារ
ឪពុកម្តាយភាគច្រើននៅក្នុងរដ្ឋវ៉ាស៊ីនតោនដឹងថាការស្វែងរកការថែទាំកុមារគឺជាការតស៊ូ ទោះបីជាអ្នកមានធនធាន និងការចំណាយមិនមែនជាកត្តាក៏ដោយ។ ឧបករណ៍ថ្មីនេះជួយម្ចាស់សក្តានុពលប៉ាន់ស្មានតម្លៃពិតនៃប្រតិបត្តិការអាជីវកម្មថែទាំកុមារ។